loop hero手机版_loophero手机版下载
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“loop hero手机版”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
1.loophero星宇宝珠怎么获得
2.Loophero循环勇者最强职业及卡组构建推荐
3.Loophero循环英雄死灵法师天赋详解
4.Loophero循环英雄BOSS怎么打全BOSS技能机制详解
5.Loophero循环英雄亡灵法师怎么玩亡灵法师无限环攻略
6.Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览
loophero星宇宝珠怎么获得
在loophero中有很多有用的道具,其中有一个道具叫做星宇宝珠,不少玩家不清楚星宇宝珠是怎么获得的,今天就让小编来带大家看看吧,希望可以帮到各位玩家。
loophero星宇宝珠怎么获得
1、在游戏中大家可以建造一个叫做时空灯塔的建筑,然后在这个建筑之中大家就能获得星宇宝珠了;
2、在游戏地图中有一种怪物叫做农田蜘蛛,玩家击杀这种蜘蛛是可以获得相应的道具的;
3、最后就是在废弃的图书馆中变成女术士,这样就能获得一些宇宙碎片,有这些碎皮可以获得相应的宇宙道具。
loophero星宇宝珠有什么用
在loophero中星宇宝珠的作用就是增加玩家的战斗力,这个道具获取起来不是很困难。
另外在游戏中还有一些其他类型的宝珠比如进化宝珠等对玩家的帮助也是很大的。
Loophero循环勇者最强职业及卡组构建推荐
Loophero循环英雄速通是很多玩家的进阶目标之一,死灵法师怎么打速通?下面给大家分享一个Loophero循环英雄死灵法师四圈通关第四章方法
Loophero循环英雄死灵法师四圈通关第四章方法
先上牌组
大家对死灵法师的刻板印象大多是只能慢慢农装来通关
但是死灵其实在速攻是有一套的
死灵在低回圈无论是刷群怪或杀大怪都是最强的职业
这套牌组就是围绕死灵这个特性来组的牌
最快碰到一王一定是Loop2
假设接着每一loop杀一王
尾王也要loop5才能遇到
那如何达到4Loop呢?
_就得用到逃课的技巧
我将其取名叫进度条杀
进度条杀
进度条达到一王之后,如果在同一圈内再度达到二王一王会直接消失,同理可运用在二王和三王上
要达成这个思路就需要高速扑满内圈 (指道路和路边卡)
降低勇者的空转率
这时候碰到最大的问题就是---
地形卡真的太卡了
地形卡是早期最容易拿到的地块卡
可是也对勇者成长影响最低(甚至有负影响)
那如果地形卡可以产怪呢?
地形卡的价值就会马上暴增
河流就是这样的地形卡
河流碰到荒地就会变成能产怪的芦苇
碰到战场会让战场变成沉船
这两种地形产的怪都是死灵不难对付且高价值的怪
河流不拿去叠BUFF二三王的确打不赢
但我们能进度条杀!
不用打就不用考虑打不打得赢了
最后的最后带着三条命(墓地+墓穴)打尾王
轻松带走
打王圈数
巫妖:2
祭司:X
猎人:X
奥米伽:4
(第三圈 可以看到内圈满满的都是怪)
(第四圈 打王)
(逃课特殊对话)
详细的打法
_局
要四圈还是比较极限一点
开局最好是刷一个多一点史莱姆的图
如果能来吸血鬼+村庄的combo是最佳
没有的话就要考虑五圈杀王或重刷
只打能产怪的牌郊区不打
如果开局顺快绕完应该快能开一王了
补点郊区来开王
给巫妖盖几个宫殿也不要紧
开局不顺你就把我这攻略顺延一轮
继续填满内圈郊区仍然不打
注意二王的进度条别直接开了
疯狂卸牌 到绕完前进度条冲到四王就成功了
随意打死灵很难输四王的
后记:
这边预言一下loop3通关的办法
理论上能行但很吃运气
loop1
图书馆 吸血鬼+村 战场+河 这些都要有
loop2
快速扑满
鬼王金卡掉"记忆迷宫"
直接逃一二三王
loop3
打四王
Loophero循环英雄死灵法师天赋详解
Loophero循环勇者最强职业是什么?怎么构建卡组?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看Loophero循环勇者最强职业及卡组构建推荐吧。
Loophero循环勇者最强职业及卡组构建推荐
死灵法师过于强大,无脑通关第四章,打败boss后甚至可以继续loop挂机刷材料。核心卡牌祖先墓穴,击杀有灵魂的敌人可以永久+3生命值,所以构建卡组的时候尽量选择能产生“有灵魂”敌人的卡牌,如墓园和小树林。村庄+吸血鬼组合yyds不必多说。然后升级运气好选出天赋“余烬”(骷髅死亡后自身回血)和“隐形守护”(每召唤一个骷髅永久+0.5法术值)后基本能够稳定通关。
Loophero循环英雄BOSS怎么打全BOSS技能机制详解
Loophero循环英雄死灵法师是很多玩家一周目开荒的选择,死灵法师天赋怎么选?下面给大家带来Loophero循环英雄死灵法师天赋详解
Loophero循环英雄死灵法师天赋详解
实地练习:
前期能选到就超强的天赋,一定程度上弥补了死灵法师的装备需求,第一圈出这个基本必点,走八圈就是整整两级呢。不过后期才抽到就算了吧。
隐形守护:
也是前期选到就超强的天赋,尤其是第三章开始,一场战斗花费的时间相比前面会变得更长,这个时候就可以通过这个天赋刷出大量额外法术值。中期抽到这个天赋也不错,但是后面就算了,虽然不像实地练习是圈数限制但是能拿来刷的机会属实有限。
英勇献身:
不论什么时候选都巨强的天赋,分摊伤害能极为有效地降低你的掉血,在大怪疯狂打你的时候献祭掉非嘲讽骷髅来腾出格子召唤嘲讽骷髅,以及防止在打第三章BOSS的时候场上没有嘲讽骷髅而被狗一口250%暴击直接咬死。
控制之道:
很简单的强力天赋,骷髅数量上限是个很不好拿的词缀,而且每个词条也只能+1,可以见得这个天赋的宝贵。
亡者雄心:
杀敌回血能在抽不出嘲讽骷髅的时候帮助你堆叠起骷髅个数,实战效果还不错,但是能选到上面这些肯定先选上面的。
超越极限:
控制之道的下位替代版,当然,你可以都选,但是怎么样才能都选到就不好说了,20%触发概率实在不高,最关键的用法其实是拿来做骷髅同场成就。
搭帮结伙:
给的三个骷髅虽然会随着你的骷髅等级提升而提高伤害和血量上限,但是血是不给你回的。尽管如此,三只开场无须召唤即可出场的强化骷髅可以很有效地减轻你每次循环第一第二次战斗的压力,还是可以一选的。
预备典仪:
每天前两个骷髅必是强化骷髅,好一点的情况是在战斗外攒一个,战斗中到了第二天又出一个。但是这天赋和其他两个这职业的同类型天赋不一样,强化召唤率越高收益越低,可是你不能不叠强化召唤率,也不能完全指望这天赋每次都给你打一架招四个出来对吧?
余烬:
骷髅死亡的时候回血,其实还可以的选择,在植物村庄的时候可以很有效地利用这个天赋回复血量。但是相比其他类似最大上限+1之类的天赋来说性价比有点低了。到了第四章时,这个天赋的重要性大大提高,从选不选两可的天赋一跃成为了必选的天赋之一,而如果你已经有了分摊天赋,这个天赋的重要程度也同样会大大提高。
反击:
救命,我要被打死了! 反击死灵法可能性微存,但是这天赋触发概率也低,触发条件也危险,有别的可选真没必要点。
Loophero循环英雄亡灵法师怎么玩亡灵法师无限环攻略
Loophero循环英雄每一章需要玩家击败章节BOSS来过关,本作中BOSS都有哪些技能需要注意?下面给大家带来Loophero循环英雄全BOSS技能机制详解
Loophero循环英雄全BOSS技能机制详解
第一章boss巫妖:在营火周围2格范围内填充巫妖宫殿,每一个宫殿为巫妖提供5%攻击与血量。单体作战,宫殿数量决定其强度,高血高攻低攻速。2格具体到营火周围的九格+上下左右第二格各1个一共最多13个宫殿。
第二章boss女祭司:攻击顺序为(正常攻速):召唤彩绘玻璃,召唤双天使,召唤彩绘玻璃,攻击,循环。开局场上有5块彩绘玻璃,每一块为女祭司提供20%闪避,每一块会抵挡友方角色的一次攻击(意味着第一下必定miss)。天使属性:无敌,单体攻击附带一定的群体伤害,攻击两次后消失。女祭司血量较高,攻击高,攻速慢;骑士攻击高,攻速中等。
第三章boss猎人:召唤两条猎犬共同作战,猎人与猎犬都有队友死亡后恢复全部生命并且+100%攻击的特性。猎人攻击顺序为先攻击,后填充一条猎犬50%的攻击条。勇士对猎人的攻击有时候会被强制转移到猎犬身上,猎人的攻击无法闪避。猎犬在受到攻击3次后无敌,攻击3次后返回并对友方角色造成250%的暴击伤害。猎人血量高,攻击中等,攻速较快;猎犬血量中等,攻击中等,攻速较快。
第四章boss欧米伽:攻击顺序为:1)清除全部卡牌,清除勇士全部没有穿在身上的装备。2)抹去装备属性条,(对盗贼)抹去装备顺序为第一把剑,第二把剑,盔甲,鞋子,项链,同时从下往上抹去勇士的一条属性。3)两次攻击后再次抹去,循环。第一次抹去的装备与属性在第二次抹去时会返还(也就是不停循环抹去装备属性条)。拥有超高血量和高攻击较高攻速。所有的boss都有一定的防御能力,除女祭司固定保护外,其他boss都具有比较低的闪避率。
Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览
Loophero亡灵法师是游戏中的一个强力职业,亡灵法师怎么玩?如何选择卡牌和装备?下面一起来看看Loophero循环英雄亡灵法师无限环攻略
Loophero循环英雄亡灵法师无限环攻略
亡灵法师极度害怕高爆发,所以建山脉出了哥布林营地一定要用删牌给去除,否则极有可能被一波打死。
概率加强骷髅词条毫无意义,只是把普通骷髅概率变为防高攻低盾骷髅和攻高防低爪骷髅,运气不好前几个招了爪骷髅雪崩,综合其实并没有增加多少实力,而且1-20级的装备概率都是25-30%,几乎没有什么成长性。
卡牌:吸血鬼领地,村庄,墓地/树林,战场,删牌,宝箱,草地,石头,复活金卡。可以拿路灯。石头和草地只用来围宝箱,吸血鬼+村庄出任务。
装备:有用词条只有:骷髅强度,骷髅数量上限,攻速影响召唤速度,蓝量影响护盾。无用词条:加强骷髅,闪避防御回血。8波前优先强度,数量上限保持在3-4。10波后数量保持在4-5,1-2个加攻速装备,让攻速保持在50-150%,其他词条加强度,10级以上的装备,大多蓝黄装备比橙装厉害,我碰到白装1个词条攻速+40到80%,而橙装都只加4%攻速。
天赋:如果前2级出了每次循环加骷髅强度天赋和杀人加蓝天赋,基本稳了,优先骷髅承受勇者受到的伤害,骷髅杀人回血加伤,骷髅死亡回血。
Loophero循环英雄战士第四关怎么打各关卡打法思路分享
Loophero循环英雄怪物和地形是游戏中的特色元素,不同的地形可以产生对应的怪物,下面一起来看看Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览
Loophero循环英雄全怪物与地形解锁方法一览
道路
荒地,墓园,小树林都是自动解锁的
血魔路径,任意荒地,只要同时处于两个或以上的战场(或沉船)的影响范围内,就会变成血魔路径。
村庄,麦田是建筑解锁。。建造综合综合训练场训练场解锁村庄,建造田园田园解锁麦田。
被洗劫的村庄,需要在正常村庄边上建立吸血鬼别墅,同时不会继续回血,而是不断刷出怪物,三个循环后变成升级版的村庄,全面加强
伯爵领地,就是上面被洗劫的村庄,在三次循环后的升级版。实测不会进山贼
茂草原, 方法一,在村庄旁边建立麦田,然后移除村庄。 方法二,在一座村庄?边上放下麦田
遗迹,建造补给站解锁卡牌
沼泽,建造草药师的小屋解锁卡牌
一座村庄?,灌木丛和森林的数量每多十个,就出现一座村庄?
桥,建造最高等级的建筑桥之后,就能让河流通过道路。让河流与道路成十字形交叉,就能解锁这个地形。
路旁
蜘蛛茧,吸血鬼别墅,战场初始自动解锁
沉船,战场周围有(河流),就会自动变成(沉船)
路灯,初始自动解锁
哥布林营地,岩石山脉类型的地块每有十个,就会有(哥布林营地)生成
哥布林_望站,在(哥布林营地)相邻的道路上放下(沼泽),自动转化
图书室,建造(图书馆)解锁
废弃图书室,多次经过图书室以后,自动转化
血魔森林,建造(户外厨房)解锁卡牌
饥饿森林,在(小树林)旁边放下(血魔森林),再于(血魔森林)旁边放下第二块(血魔森林)即可。 或者在(小树林)旁边放下(血魔森林),然后铲除(小树林)。饥饿森林的关键是,周围没有(血魔森林)以外的其他森林
山贼营地,每有两个村庄就会出现一个(山贼营地)
芦苇,(河流)经过道路旁边,就会自动变成芦苇
前哨站,建造(军训场)解锁卡牌
铁匠炉,升级家里的建筑(铁匠),就能解锁(铁匠炉)
景观
山峰,放出一个3*3的岩石和山脉出现,会生成鹰身女妖。
茂密草原,在草地周围放置任意一个除了草地意外的东西出现。
绿洲,紧挨着河流的沙漠和沙丘会变成绿洲。
焦土树林,在风暴神殿路径上的树林或者灌木丛会变成焦土树林。
小镇,被郊区包围的郊区会变成小镇,一个十字形的郊区最中间的郊区会变成小镇。
怪物
吸血鬼术士/守灵术士:这两个要分别在吸血鬼别墅和时空灯塔的范围内做出废弃图书室才会出,这也是藏的比较深的两个。
鱼人/海妖/水母:鱼人出在芦苇,海妖出在沉船,水母是海妖的召唤物。
血肉傀儡:在吸血鬼控制的村庄(被掠夺的村庄或者伯爵领地)旁边做出饥饿树林会刷,但貌似不止这一种出现方式。
木质勇士:他有两个对话,首次遭遇需要勇者职业解锁,其他遭遇我用盗贼解锁的(死灵法师能否解锁未知)
补充最后一个隐藏敌人,黑暗史莱姆
具体出现条件未知,我是用感觉像卡BUG一样的方法刷出来的。具体做法是:先放一个能产生敌人的路旁建筑,比如说蜘蛛茧(像吸血鬼别墅这种直接加入战斗的不行),然后卡每天刷新的时间,不停的短暂暂停直到蜘蛛茧上面刷出来蜘蛛但是还没走到路上为止,这时候用遗忘皆空拆掉蜘蛛茧,等你下次走过这个地块的时候,虽然看起来什么都没有但是实际上会碰见黑暗史莱姆(为了保证确实能刷出来,这格道路上不要放任何东西)。
更正:黑暗史莱姆的百科中有如下描述“进行归零操作后发现,移除精华源泉不一定导致生物消失,宇宙的浓缩物会代之出现”,这样看来黑暗史莱姆的出现条件就是在特定节点上移除产生生物的建筑。
Loophero循环英雄战士是游戏中常用的一个强力职业,战士怎么打第四关?下面给大家分享一个Loophero循环英雄战士各关卡打法思路
Loophero循环英雄战士各关卡打法思路
第一关考装备更迭能力,要点在于快速构建村庄+吸血鬼别墅+血魔树林,通过红胖子的高质量掉落(终点附近),在开BOSS后迅速将吸血装替换为闪避装(闪避约20%左右问题就不大了)。
这一构建是整个游戏的基础。
第二关考攻击速度叠加,前提是点出河流和森林,河流+森林形成高速攻击(100%-150%左右,剩余装备补齐),能破除BOSS的镜阵(战士可以添加军械库进行反伤输出)。
第三关考魔法攻击,要点是使用风暴神殿+森林(烧树)形成大量魔法攻击加成(约60左右,剩余用装备补齐),结合河流进行加成翻倍。
第四关终合大考,所以思路上卡组需要极简,我的卡组包括:村庄、小树林、吸血鬼别墅、战场(非必要)、血魔树林、森林、河流、遗忘皆空、风暴神殿、祖先墓穴(非必要,增加容错)
一阶段以构建血胖子刷装备为主,适当摆放河流和森林增加攻速(预留风暴神殿用来烧树的位置),注意营火附近多建设,巫妖神殿的范围比第一关要大。
二阶段主要铺河流和树(优先铺大树),还是预留好风暴神殿的位置,攻速足够,BOSS不难对付。
三阶段下风暴神殿烧树,同时注意开始构建加攻速度的林区(烧不到的地方),规划得当一般四个左右风暴神殿就可以得到理想的魔法攻击。
四阶段均衡发展(魔法攻击、攻速,都按规划好的走,装备更迭不要停),不要强行变动格局,三线并进,最终BOSS基本是稳过的
好了,关于“loop hero手机版”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“loop hero手机版”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。
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